Po metų pažvelk į „Xbox One“ ir „PlayStation 4“

Po metų pažvelk į „Xbox One“ ir „PlayStation 4“

Kai praėjusiais metais buvo išleisti „PlayStation 4“ ir „Xbox One“, konsolių palyginimai buvo paremti potencialu, o ne našumu. Kita vertus, šiandieninis palyginimas gali būti pagrįstas patirtimi, o ne geriausiais spėjimais.



Daugelį žaidėjų lemia socialinių žaidimų patirtis, dėl kurios kyla abejonių dėl „PlayStation 4“ ir „Xbox One“ aparatinės įrangos. Svarbiausia ir taip lemia pirkimą yra tai, kiek kieno nors draugų yra bet kurioje konsolėje.

Jei socialinis klausimas netinka, tada patikimumas, valdikliai, vartotojo sąsajos ir medijos įrankiai yra pagrindiniai dviejų konsolių skirtumai.



Remiksas - Jasonas Reedas

„PlayStation 4“ atrodo puikiai ir visada veikia

„PlayStation 4“ yra aptakus ir mažas, o maitinimo laidas tiesiai iš PS4 galinės dalies eina į elektros lizdą. „Xbox One“ atrodo kaip plyta. „Xbox One“ maitinimo laidas eina į didelę maitinimo plytą, o laidas nuo plytos eina iki lizdo. Jūs iš esmės turite du plytų, su kuriomis susidursite, kai sukursite „Xbox One“.



Man niekada nebuvo problemų įjungiant ar išjungiant „PlayStation 4“. Tai neturėtų būti pagyrimų forma, tačiau šiuo atveju taip yra todėl, kad nuolat turėjau problemų įjungiant arba išjungiant „Xbox One“. Manoma, kad jis įsijungs, kai palaikysiu valdiklio mygtuką. Kartais taip nėra. Kartais turiu naudoti pačios konsolės maitinimo mygtuką, tada išjungti ir vėl įjungti valdiklį, paprastai išimdamas ir pakeisdamas baterijas, kad valdiklis vėl sinchronizuotųsi su konsole.

Kitais atvejais „Xbox One“ įsijungia, bet negaliu įkelti pagrindinio ekrano, o vienintelis sprendimas yra išjungti konsolę, tada atjungti ir vėl prijungti maitinimo bloką iš lizdo, kuris, atrodo, atnaujina sistemą. Man nereikėtų susidurti su nė viena iš šių nesąmonių aštuntos kartos žaidimų konsole. Aš pasitikiu savo PS4. Aš nepasitikiu savo „Xbox One“.



Remiksas - Jasonas Reedas

„Xbox One“ valdiklis sukasi

„DualShock 4“ valdiklis, pateikiamas kartu su „PlayStation 4“, yra pirmasis svarbus „DualShock“ dizaino atnaujinimas per ilgą laiką. Rankenos yra patogesnės ir daug lengviau slysta man į delnus nei ankstesniuose „DualShock“ modeliuose. Nykščių lazdelės yra griežtesnės, jos turi šiek tiek įgaubtus paviršius, į kuriuos lengviau įkišti nykščius nei išgaubtus ankstesnių „DualShock“ valdiklių paviršius. Ir man patiko būdas Vidurio žemė: Mordoro šešėlis naudojosi garsiakalbiu, esančiu „DualShock 4“ valdiklio priekyje.

Vis dėlto turiu problemų su „DualShock 4“. Trigeriai yra per minkšti, o tarp gaidukų ir pečių mygtukų nėra pakankamai vietos. Aš turiu tik vieną žaidimą, „Warframe“ , kuris naudoja jutiklinę dalį „DualShock 4“ viduryje kaip jutiklinis kilimėlis. Kiekvienam kitam žaidimui jutiklinė plokštė yra tik didelis mygtukas, kurį reikia paspausti. Jutiklinė plokštė yra per arti mygtukų „Bendrinti“ ir „Parinktys“ abiejose jutiklinės dalies pusėse, todėl juos sunku rasti vien palietus.



Šviesos juosta „DualShock 4“ priekyje yra nemaloni. Jis taip smarkiai nužvelgia televizoriaus ekraną, kad svarsčiau, kaip juo užmauti elektrinės juostos gabalėlį.

„Xbox One“ valdiklis yra nepaprastai pranašesnis. Analoginės lazdos yra labai griežtos, o tinkamai nustatę jautrumą žaidime, gali labai gerai kontroliuoti taikymą. „Xbox One“ valdiklyje esantis gaidukas yra fantastiškas, ir žaidimai jį naudoja nuolat. Pečių mygtukai suteikia tik pakankamai pasipriešinimo ir turi lemiamą paspaudimą, kai jie paspaudžiami.

Vienintelis neigiamas dalykas, kurį turiu pasakyti apie „Xbox One“ valdiklį, yra tai, kad jis apriša baterijas. „DualShock 4“ valdiklis įkrauna PS4 ir tai sumažina abu kelius. Mokėti už nuolatinį baterijų srautą yra malonu. Neturite sustoti įkrauti valdiklį žaidimo sesijos viduryje.

William Hook / Flickr („CC BY SA 2.0“) Remiksas - Jasonas Reedas

„Xbox One“ vartotojo sąsaja yra baisi Dievo netvarka

Prisijungęs prie savo PS4 matau juostą, kuri eina horizontaliai per ekraną. Aš galiu pasiekti visus savo žaidimus ir pagrindinius įrankius, pvz., „PlayStation Store“, ir įdiegtas televizoriaus bei vaizdo įrašų programas, tokias kaip „Amazon“ ir „Netflix“, slinkdamas kairėn arba dešinėn. Jei man reikia patekti į sistemos nustatymus ir informaciją apie profilį, paspaudžiu aukštyn ir matau PS3 XrossMediaBar išvestį.

Tarpusavio medijos juostoje lengva rasti dalykų. Socialinės funkcijos, tokios kaip pranešimai, mano draugų sąrašas, pranešimai ir vakarėlių valdymas, yra išdėstytos švariai ir jas lengva valdyti. Kiekvieno kryžminio medijos juostos elemento parinktys ir nustatymai yra išdėstyti vertikaliai, dažniausiai identifikuojami tekste ir papildomi paprastomis piktogramomis. PS4 vartotojo sąsaja yra malonu naudotis.

Kita vertus, „Xbox One“ vartotojo sąsaja yra nepatogus dalykas, trukdantis tam, ką noriu daryti. Pagrindinio ekrano meniu parinktys keičiasi atsižvelgiant į bet kokią programinę įrangą, kurią naudojau paskutinį kartą, kai buvau prisijungęs prie konsolės. Aš galiu sukurti nuoseklesnį pasirinkimų rinkinį „prisegdamas“ žaidimus ir programas kitame kairiajame meniu, kuris turėtų būti pirmas dalykas, kurį matau prisijungdamas.

Vietoje to pagrindiniame ekrane pateikiama informacija apie perkamus dalykus ir būsimus įvykius, kuriuos reikėtų nukreipti į vartotojo sąsajos skyrių. Mano „draugų“ ekranas yra panašiai įkrautas pašaline informacija, pavyzdžiui, kas turi daugiausiai taškų per tą dieną ar kokius žaidimus jie žaidė.

„Xbox One“ vartotojo sąsaja buvo sukurta balso ir gestų komandoms naudojant „Kinect“ kamerą. Balso komandos nėra patikimos, o gestų komandų net neverta bandyti, todėl turiu naudoti valdymo bloką, kuris nepalengvina langų, kuriuose turiu naršyti, dalykų.

PS4 akivaizdžiai yra vaizdo žaidimų sistema ir turi švarų vartotojo sąsają, kuri atspindi aiškiai nurodytą jo tikslą. Kita vertus, „Xbox One“ yra „medijos centras“, todėl „Xbox One“ vartotojo sąsaja yra supainiota, nes konsolė yra sumišęs. „Xbox One“ bando padaryti viską iš karto ir tuo pačiu metu išdėstykite visa tai. Galutinis rezultatas yra siaubinga vartotojo sąsaja, kuri netgi trukdo sklandžiai bendrauti „Xbox One“.

Vakarėlių valdymas yra nemalonus darbas. Žaidimų kvietimų siuntimas draugams yra pernelyg sudėtingas. Mano draugams ir man dažnai iškyla problemų dėl „Xbox Live“ vakarėlių pokalbių nutraukimo, pavyzdžiui, kad mes dažnai perkrautume konsolę, kad išspręstume problemą.

Tai yra kažkur tarp neįtikėtino ir juokingai nekompetentingo, kad daugiau nei metus po išleidimo aš vis tiek negaliu siųsti balso pranešimų savo draugams naudodamas „Xbox One“. Kita vertus, „PlayStation 4“ daro leisk man siųsti balso pranešimus savo draugams.

Nuostabu, kaip prastai dirba „Xbox One“, kai reikia susitikti su draugais internete. Socialiniai žaidimai buvo „Xbox 360“ stiprioji pusė, palyginti su „PlayStation 3“. Tai, kad blogai numetėte kamuolį į socialinę sąveiką, yra didžiausias „Microsoft“ klaidingas žingsnis su „Xbox One“, kuris sako daug, nes iki šiol „Xbox One“ istorija yra masyvių paklydimų serija.

Marcel Oosterwijk / Flickr („CC BY SA 2.0“) Remiksas - Jasonas Reedas

„Media Play“ dalijimasis „PlayStation 4“ yra akivaizdžiai pranašesnis

„Sony“ sukūrė „PlayStation 4“ nuo pat pradžių, turėdama omenyje socialinį bendrinimą. „DualShock 4“ valdiklyje yra mygtukas „share“. Naudodamiesi bendrinimo mygtuku išsaugokite paskutines 15 minučių žaidimų medžiagą, kurią vėliau galėsite redaguoti. Norėdami naudoti ekrano kopijas, naudokite bendrinimo mygtuką. Taip pat galite naudoti norėdami pradėti vaizdo įrašus ir įrašyti iki 15 minučių trukmės klipus.

Paprasta dalytis „Facebook“ ar „Twitter“ iš „PS4“. „Share Factory“ redagavimo įrankius lengva naudoti. Jei norite paskelbti savo klipus „YouTube“, galite atsisiųsti savo laikmeną į USB diską, tada perkelti ją į savo kompiuterį ir tada įkelti į „YouTube“. Man patiko fotografuoti, redaguoti ir dalytis žaidimų medžiagomis PS4.

Kita vertus, bandymas užfiksuoti ir bendrinti žaidimų medžiagą „Xbox One“ yra tiek pat kova, kiek kova su vartotojo sąsaja. Sistema buvo sukurta sakant „Xbox, įrašykite tai“, kad gautumėte 30 sekundžių vaizdo įrašą iš žaidimų. Pabandykite tai veikti, jei nenaudojate ausinių ir žaidimo garsumas pakyla į bet kokį pastebimą lygį. Tik neseniai „Microsoft“ pridėjo parinktį dukart paliesti valdiklio mygtuką ir tada paspauskite X, kad užfiksuotumėte paskutines 30 sekundžių filmuotą medžiagą. Pusė laiko, dėl kurio netyčia išeinama į pagrindinį ekraną, kur jus nukreipia mygtukas, jei jį paspausite vieną kartą.

Norėdamas patraukti ilgesnius „Xbox One“ žaidimų kadrus, turiu pasirodyti „Game DVR“ programoje, todėl reikia gerokai pertraukti žaidimą. „Game DVR“ taip pat nebuvo patikimas. Aš dažnai nurodau įrašyti paskutines penkias minutes naudodamas reikiamą meniu parinktį, o vietoj to įrašau 3:59 klipo ilgį. Net kai redaguoju kelis klipus kartu, aš vis tiek apsiriboju 5 minučių filmuota medžiaga, o tai yra per trumpas laikotarpis, kad užfiksuočiau kai kurias savo epines akimirkas, pavyzdžiui, ilgas kovas RPG.

Niekada neturėjau problemų dėl „Xbox One“ redagavimo įrankių „Upload Studio“. Redagavęs „Xbox One“ filmuotą medžiagą, turiu ją įkelti į „Microsoft OneDrive“ įrankį, atsisiųsti medžiagą iš ten į savo kompiuterį ir tada galiu įkelti medžiagą į „YouTube“.

„Xbox One“ užfiksuotų žaidimų kadrų kokybė buvo akivaizdžiai prastesnė, palyginti su mano žaidimų kadrų, užfiksuotų PS4, kokybe. Turiu įsivaizduoti, kad glaudinimas, susijęs su „OneDrive“ peržiūra, o tiesiog vaizdo medžiagos perkėlimas iš konsolės į USB diską, yra susijęs su prastesne „Xbox One“ žaidimų klipų kokybe.

Nuotrauka per Dan27 / NEOGAF.com

Nei viena, nei kita sistema nelaimi išskirtiniuose žaidimuose ar internetiniuose tinkluose

Visi ankstesni dviejų konsolių skirtumai yra svarbesni nei kalbėjimas apie žaidimus, „PlayStation Network“ ir „Xbox Live“, nes, manau, nė vienas neturi aišku pirmaujantis, kai kalbama apie sistemai išskirtinių žaidimų ar internetinių paslaugų kokybę (neįskaitant socialinių įrankių, kuriuos labiau sieju su vartotojo sąsajomis).

„PlayStation 4“ turi „Driveclub“ , „Gran Turismo 7“ , Liūdnai pagarsėjęs antrasis sūnus , „Killzone Shadow Fall“ ir Knack . Garsieji išskirtinumai horizonte yra Nepažymėtas 4 , Tylios kalvos ir Įsakymas: 1886 m .

„Xbox One“ turi Mirusysis keliantis 3 , „Forza Motorsport 5“ , „Forza Horizon 2“ , „Halo“: „Master Chief Collection“ , Žudiko instinktas , Ryse , Saulėlydžio viršijimas ir Titanfall . Garsieji išskirtinumai horizonte yra Spragtys , „Halo 5“: globėjai ir Kvantinė pertrauka .

Manau, kad arčiausiai sistemos sąrašo pardavėjo yra tas sąrašas Titanfall . Tai geriausias šaulys, šiuo metu bėgantis bet kurioje platformoje. Kažkas turi tikrai kaip FPS žaidimai išleisti 350 USD „Xbox One“ vien dėl Titanfall .

Tylios kalvos „PlayStation 4“ gali būti nuostabu, atsižvelgiant į tai, kaip man patiko grojamas anonsas P.T. , bet aš neperku konsolių pagal žaidimus, kurių dar nėra. Pripažįstu didžiulį „Fandom“ ir jo svarbą pramonei Nepažymėtas frančizė. Vėlgi, žaidimas neišėjo dabar .

Dauguma geriausių šiais metais išleistų konsolės žaidimų patinka Drakono amžius: inkvizicija , Vidurio žemė: Mordoro šešėlis ir Wolfenstein: Naujoji tvarka paleisti tiek platformos. Šių žaidimų „PlayStation 4“ versijos atrodo šiek tiek geriau, bet ne taip, kad manau, kad tai bus veiksnys bet kam, išskyrus grafikos fetišistą.

„PS4“ ir „Xbox One“ internetiniai tinklai „PlayStation Network“ ir „Xbox Live“ yra apytiksliai lygiaverčiai vienas kitam. Jei noriu žaisti žaidimus internete, man reikia aukščiausios kokybės abonemento prenumeratos. Metų „PlayStation Plus“ prenumerata kainuoja 50 USD. Metų „Xbox Live Gold“ prenumerata kainuoja 60 USD. Neįsivaizduoju, kad papildomi 10 USD per metus yra daugelio žaidėjų laužymas, o jei apsiperkate išmaniai, galite gauti abonemento korteles už bet kurią paslaugą, kuri jums kainuos daug mažiau nei nurodyta kaina, jei perkate per bet kurios konsolės internetinę parduotuvę. .

Abi paslaugos man suteikia nemokamų žaidimų. Panašu, kad „PlayStation Plus“ suteikia šiek tiek geresnių nemokamų žaidimų pasirinkimą nei „Xbox Live Gold“, tačiau tai toks pat subjektyvus klausimas, kaip bandymas palyginti išskirtinių „PS4“ ir „Xbox One“ žaidimų sąrašus. Niekada nei vienu, nei kitu atveju nemačiau žaidimo, kurį man siūlė nemokamai, kuris nuvertė mane nuo kojų.

Išvada

Pagrindinis „PlayStation 4“ konsolės paketas kainuoja 400 USD. Pagrindinis „Xbox One“ paketas kainuoja 350 USD. Manau, kad tai puikus pavyzdys „Gauni tai, ką moki“. Jei aš galėčiau turėti tik vieną iš šių konsolių, tai būtų „PlayStation 4“, rankos žemyn.

„PlayStation 4“ yra akivaizdžiai geresnė sistema pagal tai, kaip ji atliekama mano svetainėje. Lenktynės net nėra artimos.

Vaizdas per Markas Farrellas / Flickras (CC BY 2.0)